3D Animator
Sperasoft · Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland · On-site
Posted Sep 9, 2026
Sign up free: we match you to jobs like this, tailor your application and fill the form. 2 free applications every day.
[EN] Sperasoft is a leading game co-development company. We work closely with our partners to deliver high-quality titles for world-class publishers. Sperasoft is a part of Keywords studios – international technical and creative services provider to the global video games industry and beyond.
Game Development is our core competency. We collaborate closely with our partners, assisting them throughout the whole process of developing high quality AAA titles.
[PL] Sperasoft to wiodąca firma specjalizująca się we współtworzeniu gier (co-development). Ściśle współpracujemy z naszymi partnerami, aby dostarczać wysokiej jakości tytuły dla światowej klasy wydawców. Sperasoft jest częścią Keywords Studios – międzynarodowego dostawcy usług technicznych i kreatywnych dla globalnego przemysłu gier wideo i nie tylko.
Tworzenie gier to nasza główna kompetencja. Blisko współpracujemy z naszymi partnerami, wspierając ich na każdym etapie procesu powstawania wysokiej jakości tytułów AAA.
Responsibilities:
[EN]
Working with keyframe animation and and Motion capture for humanoid and creature characters according client quality requirements
Ability to provide quality assets to client with minimal participation from the Lead Artist
Communicates regularly with the Lead Artist regarding the status of current tasks
Obtains Lead Artists guidance and approval as required to advance tasks
Is expected to continue to refine artistic abilities and learn new software packages and / or in-house tools
Contributes to the team-oriented environment.
[PL]
Praca z animacją klatkową (keyframe) oraz przechwytywaniem ruchu (Motion Capture / MoCap) dla postaci ludzkich i stworzeń (creatures), zgodnie z wymaganiami jakościowymi klienta.
Umiejętność dostarczania klientowi wysokiej jakości zasobów (assetów) przy minimalnym udziale Głównego Artysty (Lead Artist)
Regularna komunikacja z Głównym Artystą w sprawie statusu bieżących zadań
Uzyskiwanie wskazówek i akceptacji od Głównego Artysty w zakresie niezbędnym do realizacji zadań
Dbanie o ciągły rozwój umiejętności artystycznych oraz naukę nowych programów i narzędzi wewnętrznych (in-house tools)
Współtworzenie atmosfery zorientowanej na zespół
Requirements
[ENG]
Strong understanding Maya, Motion Builder or Max and preferences usage each of them
Familiar with Game Engine Technologies such as Unity and Unreal
Good understanding of posing, timing, spacing, exaggeration
Experience in Motion Capture post processing, overlay animation, retargeting, story, constraints
Ability to receive constructive feedback
Self-motivation, good communication skills, and a great team-player attitude
Flexibility in usage different software packages
[PL]
Bardzo dobra znajomość programów Maya, MotionBuilder lub 3ds Max oraz preferencje w stosowaniu każdego z nich
Znajomość silników gier, takich jak Unity oraz Unreal Engine
Dobre rozumienie zasad pozowania, wyczucia czasu (timing), odstępów w ruchu (spacing) oraz przesady…