JobRaahGet matched free

Jobs

3D Animator

Sperasoft · Warsaw, Masovian Voivodeship, Poland · On-site

Posted Sep 9, 2026

Apply with JobRaah

Sign up free: we match you to jobs like this, tailor your application and fill the form. 2 free applications every day.

[EN] Sperasoft is a leading game co-development company. We work closely with our partners to deliver high-quality titles for world-class publishers. Sperasoft is a part of Keywords studios – international technical and creative services provider to the global video games industry and beyond. Game Development is our core competency. We collaborate closely with our partners, assisting them throughout the whole process of developing high quality AAA titles. [PL] Sperasoft to wiodąca firma specjalizująca się we współtworzeniu gier (co-development). Ściśle współpracujemy z naszymi partnerami, aby dostarczać wysokiej jakości tytuły dla światowej klasy wydawców. Sperasoft jest częścią Keywords Studios – międzynarodowego dostawcy usług technicznych i kreatywnych dla globalnego przemysłu gier wideo i nie tylko. Tworzenie gier to nasza główna kompetencja. Blisko współpracujemy z naszymi partnerami, wspierając ich na każdym etapie procesu powstawania wysokiej jakości tytułów AAA. Responsibilities: [EN] Working with keyframe animation and and Motion capture for humanoid and creature characters according client quality requirements Ability to provide quality assets to client with minimal participation from the Lead Artist Communicates regularly with the Lead Artist regarding the status of current tasks Obtains Lead Artists guidance and approval as required to advance tasks Is expected to continue to refine artistic abilities and learn new software packages and / or in-house tools Contributes to the team-oriented environment. [PL] Praca z animacją klatkową (keyframe) oraz przechwytywaniem ruchu (Motion Capture / MoCap) dla postaci ludzkich i stworzeń (creatures), zgodnie z wymaganiami jakościowymi klienta. Umiejętność dostarczania klientowi wysokiej jakości zasobów (assetów) przy minimalnym udziale Głównego Artysty (Lead Artist) Regularna komunikacja z Głównym Artystą w sprawie statusu bieżących zadań Uzyskiwanie wskazówek i akceptacji od Głównego Artysty w zakresie niezbędnym do realizacji zadań Dbanie o ciągły rozwój umiejętności artystycznych oraz naukę nowych programów i narzędzi wewnętrznych (in-house tools) Współtworzenie atmosfery zorientowanej na zespół Requirements [ENG] Strong understanding Maya, Motion Builder or Max and preferences usage each of them Familiar with Game Engine Technologies such as Unity and Unreal Good understanding of posing, timing, spacing, exaggeration Experience in Motion Capture post processing, overlay animation, retargeting, story, constraints Ability to receive constructive feedback Self-motivation, good communication skills, and a great team-player attitude Flexibility in usage different software packages [PL] Bardzo dobra znajomość programów Maya, MotionBuilder lub 3ds Max oraz preferencje w stosowaniu każdego z nich Znajomość silników gier, takich jak Unity oraz Unreal Engine Dobre rozumienie zasad pozowania, wyczucia czasu (timing), odstępów w ruchu (spacing) oraz przesady…