Concepteur.trice technique avancé.e / Advanced Technical Designer
warnerbros · Montreal 888, boul. De Maisonneuve Est · Canada · On-site
Posted Oct 2, 2026
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Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves
Qui sommes-nous...
Lorsque nous parlons de l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des superhéros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées, il y a les scénaristes qui donnent vie à nos personnages, les équipes de création qui les amènent dans votre salon et nos rêves qui écrivent la suite...
Des esprits créatifs formidables aux avancées technologiques à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière déterminantes, des avantages soigneusement sélectionnés et les outils pour explorer et devenir la meilleure version de vous-même. Ici, nous vous soutenons, ici nous vous reconnaissons, ici vous pouvez vous épanouir.
Depuis son lancement en 2010, Warner Bros. Games Montréal compte plus de 300 employés et continue de croître et de recruter de nouveaux talents. Travaillant avec certaines des plus grandes marques de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA.
WB Games Montréal, division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d’un.e concepteur.trice technique avancé.e .
Ton nouveau rôle …
Dans ce rôle, tu seras responsable de concevoir, prototyper, implémenter et maintenir des systèmes de jouabilité interactifs, du contenu technique et de la plateforme qui les supporte, en assurant faisabilité, qualité d’intégration et performance. Tu agiras comme personne-clé technique au sein de l’équipe de conception technique. La passion pour les jeux vidéo est essentielle à ce rôle.
Au niveau Avancé : tu es référent sur des segments complexes de conception technique ; tu influences la faisabilité, la portée et les modèles Blueprint avec la conception et la production ; tu accompagnes activement et tu débloques l’équipe sur l’intégration du contenu et la performance.
Responsabilités de ton rôle …
Créer et maintenir des configurations techniques pour les fonctionnalités de jeu (moteur, éditeur, outils propriétaires WB) et faire évoluer les flux de travail de l’éditeur (placement de contenu, data layers, aperçu, débogage, validation, conventions de nommage).
Concevoir, développer, maintenir et déboguer des systèmes et contenus de jouabilité interactive performants (définitions, conditions, gameplay tags, séquences scriptées, intégration animation) adaptés aux contraintes console et PC et à l’intégration de contenu à grande échelle.
Prototyper, intégrer et itérer pour valider faisabilité, portée et qualité ; implémenter et préserver l’intégrité des révisions de conception tout au long du développement.
Soutenir le contenu scripté avec la conception de niveau et valider l’intégration des systèmes de jouabilité (rencontres, interactions, progression, caméra, cinématiques) dans les scénarios de contenu.
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